Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro Plex 1000 Model II vs NVIDIA Tesla V100 FHHL

NVIDIA Quadro Plex 1000 Model II vs NVIDIA Tesla V100 FHHL

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro Plex 1000 Model II mit 512MB VRAM und Tesla V100 FHHL mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla V100 FHHL Vorteil von
9 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (829.4GB/s gegenüber 33.60GB/s)
5120 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (250W gegenüber 640W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jul 2008
Veröffentlichungsdatum
Mär 2018
Quadro Plex
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
937 MHz
-
Boost-Takt
1290 MHz
525 MHz
Speichertakt
810 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
16GB
GDDR3
Speichertyp
HBM2
256bit
Speicherbus
4096bit
33.60GB/s
Bandbreite
829.4GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
80
-
Einheiten berechnen
-
-
Shading-Einheiten
5120
24
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Tensor-Kerne
640
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
-
L2-Cache
6 MB

Theoretische Leistung

7.520 GPixel/s
Pixeltakt
165.1 GPixel/s
11.28 GTexel/s
Texture-Takt
412.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
26.42 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
13.21 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
6.605 TFLOPS

Grafikprozessor

G70
GPU-Name
GV100
-
GPU-Variante
-
Curie
Architektur
Volta
TSMC
Foundry
TSMC
110 nm
Prozessgröße
12 nm
302 million
Transistoren
21100 million
333 mm²
Die-Größe
815 mm²

Board-Design

640W
TDP (Thermal Design Power)
250W
1000 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
3.0
Shader-Modell
6.6

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