Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro Plex 2200 D2 vs NVIDIA Quadro K5100M

NVIDIA Quadro Plex 2200 D2 vs NVIDIA Quadro K5100M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro Plex 2200 D2 mit 4GB VRAM und Quadro K5100M mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro K5100M Vorteil von
5 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (115.2GB/s gegenüber 102.4GB/s)
1296 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (100W gegenüber 640W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro Plex 2200 D2
0.622 TFLOPS
Quadro K5100M +280%
2.369 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2008
Veröffentlichungsdatum
Jul 2013
Quadro Plex
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
771 MHz
-
Boost-Takt
771 MHz
800 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
8GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
512bit
Speicherbus
256bit
102.4GB/s
Bandbreite
115.2GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
30
SM-Anzahl
-
240
Shading-Einheiten
1536
80
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
256 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

20.74 GPixel/s
Pixeltakt
24.67 GPixel/s
51.84 GTexel/s
Texture-Takt
98.69 GTexel/s
-
-
-
622.1 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.369 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
98.69 GFLOPS

Board-Design

640W
TDP (Thermal Design Power)
100W
1000 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

GT200B
GPU-Name
GK104
-
GPU-Variante
N15E-Q5-A2
Tesla 2.0
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
1400 million
Transistoren
3540 million
470 mm²
Die-Größe
294 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.3
CUDA
3.0
4.0
Shader-Modell
5.1

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