Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA GRID K200

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA GRID K200

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro RTX 3000 Mobile mit 6GB VRAM und GRID K200 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Vorteil von
5 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (336.0GB/s gegenüber 160.0GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (80W gegenüber 225W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro RTX 3000 Mobile +131%
5.299 TFLOPS
GRID K200
2.289 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2019
Veröffentlichungsdatum
Jun 2013
Quadro Mobile
Generation
GRID
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

945 MHz
Basis-Takt
-
1380 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
256bit
336.0GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
30
SM-Anzahl
-
1920
Shading-Einheiten
1536
120
TMUs
128
64
ROPs
32
240
Tensor-Kerne
-
30
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
3 MB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

88.32 GPixel/s
Pixeltakt
23.84 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Texture-Takt
95.36 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.289 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
95.36 GFLOPS

Board-Design

80W
TDP (Thermal Design Power)
225W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

TU106
GPU-Name
GK104
N19E-Q1-KA-K1
GPU-Variante
-
Turing
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
28 nm
10800 million
Transistoren
3540 million
445 mm²
Die-Größe
294 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Shader-Modell
5.1

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