Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA Quadro FX 1700M

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA Quadro FX 1700M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro RTX 3000 Mobile mit 6GB VRAM und Quadro FX 1700M mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Vorteil von
10 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (336.0GB/s gegenüber 25.60GB/s)
1888 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 1700M Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 80W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro RTX 3000 Mobile +5252%
5.299 TFLOPS
Quadro FX 1700M
0.099 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2019
Veröffentlichungsdatum
Okt 2008
Quadro Mobile
Generation
Quadro FX Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-II

Taktraten

945 MHz
Basis-Takt
-
1380 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
192bit
Speicherbus
128bit
336.0GB/s
Bandbreite
25.60GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
30
SM-Anzahl
4
1920
Shading-Einheiten
32
120
TMUs
16
64
ROPs
8
240
Tensor-Kerne
-
30
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
3 MB
L2-Cache
32 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

88.32 GPixel/s
Pixeltakt
5.000 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Texture-Takt
10.00 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
99.20 GFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

80W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

TU106
GPU-Name
G96
N19E-Q1-KA-K1
GPU-Variante
NB9P-GLM
Turing
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
UMC
12 nm
Prozessgröße
65 nm
10800 million
Transistoren
314 million
445 mm²
Die-Größe
144 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Shader-Modell
4.0

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