Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs NVIDIA Quadro 3000M

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs NVIDIA Quadro 3000M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro RTX 4000 Max Q mit 8GB VRAM und Quadro 3000M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Vorteil von
8 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (416.0GB/s gegenüber 80.00GB/s)
2320 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro 3000M Vorteil von
Geringerer TDP (75W gegenüber 80W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro RTX 4000 Max Q +1535%
7.066 TFLOPS
Quadro 3000M
0.432 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2019
Veröffentlichungsdatum
Feb 2011
Quadro Mobile
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

780 MHz
Basis-Takt
-
1380 MHz
Boost-Takt
-
1625 MHz
Speichertakt
625 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
416.0GB/s
Bandbreite
80.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
40
SM-Anzahl
5
2560
Shading-Einheiten
240
160
TMUs
40
64
ROPs
32
320
Tensor-Kerne
-
40
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
4 MB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

88.32 GPixel/s
Pixeltakt
4.500 GPixel/s
220.8 GTexel/s
Texture-Takt
18.00 GTexel/s
14.13 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
7.066 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
432.0 GFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
36.00 GFLOPS

Board-Design

80W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

TU104
GPU-Name
GF104
-
GPU-Variante
N12E-Q1-A1
Turing
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
40 nm
13600 million
Transistoren
1950 million
545 mm²
Die-Größe
332 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Shader-Modell
5.1

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