Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs NVIDIA Quadro M6000

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs NVIDIA Quadro M6000

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro RTX 5000 Max Q mit 16GB VRAM und Quadro M6000 mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q Vorteil von
4 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 12GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (384.0GB/s gegenüber 317.4GB/s)
Geringerer TDP (80W gegenüber 250W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro RTX 5000 Max Q +21%
8.294 TFLOPS
Quadro M6000
6.844 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2019
Veröffentlichungsdatum
Mär 2015
Quadro Mobile
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

600 MHz
Basis-Takt
988 MHz
1350 MHz
Boost-Takt
1114 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1653 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
12GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
384bit
384.0GB/s
Bandbreite
317.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
48
SM-Anzahl
-
3072
Shading-Einheiten
3072
192
TMUs
192
64
ROPs
96
384
Tensor-Kerne
-
48
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
4 MB
L2-Cache
3 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

86.40 GPixel/s
Pixeltakt
106.9 GPixel/s
259.2 GTexel/s
Texture-Takt
213.9 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
6.844 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
213.9 GFLOPS

Board-Design

80W
TDP (Thermal Design Power)
250W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

TU104
GPU-Name
GM200
-
-
-
Turing
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
28 nm
13600 million
Transistoren
8000 million
545 mm²
Die-Größe
601 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Shader-Modell
6.4

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