Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro FX 3500M

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro FX 3500M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro RTX 5000 Mobile Refresh mit 16GB VRAM und Quadro FX 3500M mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vorteil von
13 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 38.40GB/s)
3072 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 3500M Vorteil von
Geringerer TDP (45W gegenüber 110W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jun 2020
Veröffentlichungsdatum
Mär 2007
Quadro Mobile
Generation
Quadro FX Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-III

Taktraten

1035 MHz
Basis-Takt
-
1545 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
256bit
448.0GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
48
SM-Anzahl
-
3072
Shading-Einheiten
-
192
TMUs
24
64
ROPs
16
384
Tensor-Kerne
-
48
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

98.88 GPixel/s
Pixeltakt
9.200 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Texture-Takt
13.80 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
9.492 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
296.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

110W
TDP (Thermal Design Power)
45W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

TU104B
GPU-Name
G71
-
-
-
Turing
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
90 nm
13600 million
Transistoren
278 million
545 mm²
Die-Größe
196 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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