Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro RTX 5000 Mobile Refresh mit 16GB VRAM und Quadro P520 Mobile mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vorteil von
1 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 48.06GB/s)
2688 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro P520 Mobile Vorteil von
Geringerer TDP (18W gegenüber 110W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +727%
9.492 TFLOPS
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +2852%
2185
Quadro P520 Mobile
74
OctaneBench
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +1173%
242
Quadro P520 Mobile
19
VS

Grafikkarte

Jun 2020
Veröffentlichungsdatum
Mai 2019
Quadro Mobile
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1035 MHz
Basis-Takt
1303 MHz
1545 MHz
Boost-Takt
1493 MHz
1750 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
64bit
448.0GB/s
Bandbreite
48.06GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
48
SM-Anzahl
3
3072
Shading-Einheiten
384
192
TMUs
24
64
ROPs
16
384
Tensor-Kerne
-
48
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
4 MB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

98.88 GPixel/s
Pixeltakt
23.89 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Texture-Takt
35.83 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
17.92 GFLOPS
9.492 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1147 GFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
35.83 GFLOPS

Board-Design

110W
TDP (Thermal Design Power)
18W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

TU104B
GPU-Name
GP108
-
-
-
Turing
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
Samsung
12 nm
Prozessgröße
14 nm
13600 million
Transistoren
1800 million
545 mm²
Die-Größe
74 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Shader-Modell
6.4

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