Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Tesla S870

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Tesla S870

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro RTX 5000 Mobile Refresh mit 16GB VRAM und Tesla S870 mit 1536MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vorteil von
13 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 1536GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 76.80GB/s)
2944 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (110W gegenüber 800W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +2643%
9.492 TFLOPS
Tesla S870
0.346 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2020
Veröffentlichungsdatum
Mai 2007
Quadro Mobile
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1035 MHz
Basis-Takt
-
1545 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
1536MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
384bit
448.0GB/s
Bandbreite
76.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
48
SM-Anzahl
16
3072
Shading-Einheiten
128
192
TMUs
32
64
ROPs
24
384
Tensor-Kerne
-
48
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
96 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

98.88 GPixel/s
Pixeltakt
14.40 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Texture-Takt
38.40 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
9.492 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
345.6 GFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

110W
TDP (Thermal Design Power)
800W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
1200 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

TU104B
GPU-Name
G80
-
-
-
Turing
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
90 nm
13600 million
Transistoren
681 million
545 mm²
Die-Größe
484 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.0
6.6
Shader-Modell
4.0

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