Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro RTX 6000 Passive mit 24GB VRAM und RTX A3000 Mobile mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Vorteil von
Mehr VRAM (24GB gegenüber 6GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (672.0GB/s gegenüber 264.0GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA RTX A3000 Mobile Vorteil von
Geringerer TDP (130W gegenüber 260W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro RTX 6000 Passive +12%
14.38 TFLOPS
RTX A3000 Mobile
12.78 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2018
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Quadro
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1305 MHz
Basis-Takt
1260 MHz
1560 MHz
Boost-Takt
1560 MHz
1750 MHz
Speichertakt
1375 MHz

Speicher

24GB
Speichergröße
6GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
384bit
Speicherbus
192bit
672.0GB/s
Bandbreite
264.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
72
SM-Anzahl
32
4608
Shading-Einheiten
4096
288
TMUs
128
96
ROPs
64
576
Tensor-Kerne
128
72
RT-Kerne
32
64 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
6 MB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

149.8 GPixel/s
Pixeltakt
99.84 GPixel/s
449.3 GTexel/s
Texture-Takt
199.7 GTexel/s
28.75 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
12.78 TFLOPS
14.38 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
12.78 TFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
199.7 GFLOPS

Board-Design

260W
TDP (Thermal Design Power)
130W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

TU102
GPU-Name
GA104
TU102-875-A1
GPU-Variante
-
Turing
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
12 nm
Prozessgröße
8 nm
18600 million
Transistoren
17400 million
754 mm²
Die-Größe
392 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Shader-Modell
6.6

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