Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA RTX A4 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA RTX A4 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro RTX 6000 mit 24GB VRAM und RTX A4 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro RTX 6000 Vorteil von
Mehr VRAM (24GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (672.0GB/s gegenüber 224.0GB/s)
2560 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA RTX A4 Mobile Vorteil von
2 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro RTX 6000 +124%
16.31 TFLOPS
RTX A4 Mobile
7.25 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2018
Veröffentlichungsdatum
Apr 2021
Quadro
Generation
Quadro Ampere-M
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

1440 MHz
Basis-Takt
1297 MHz
1770 MHz
Boost-Takt
1770 MHz
1750 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

24GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
384bit
Speicherbus
128bit
672.0GB/s
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
72
SM-Anzahl
16
4608
Shading-Einheiten
2048
288
TMUs
64
96
ROPs
32
576
Tensor-Kerne
64
72
RT-Kerne
16
64 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
6 MB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

169.9 GPixel/s
Pixeltakt
56.64 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Texture-Takt
113.3 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
7.250 TFLOPS
16.31 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
7.250 TFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
113.3 GFLOPS

Board-Design

260W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Ausgänge
Portable Device Dependent
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

TU102
GPU-Name
GA107
TU102-875-A1
GPU-Variante
-
Turing
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
12 nm
Prozessgröße
8 nm
18600 million
Transistoren
8700 million
754 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Shader-Modell
6.7

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