Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro T2000 Mobile mit 4GB VRAM und Quadro T1000 Max Q mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro T2000 Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (128.1GB/s gegenüber 80.00GB/s)
128 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro T1000 Max Q Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 60W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro T2000 Mobile +51%
3.656 TFLOPS
Quadro T1000 Max Q
2.419 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2019
Veröffentlichungsdatum
Mai 2019
Quadro Mobile
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1575 MHz
Basis-Takt
765 MHz
1785 MHz
Boost-Takt
1350 MHz
2001 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
128.1GB/s
Bandbreite
80.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
14
1024
Shading-Einheiten
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

57.12 GPixel/s
Pixeltakt
43.20 GPixel/s
114.2 GTexel/s
Texture-Takt
75.60 GTexel/s
7.311 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.838 TFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.419 TFLOPS
114.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
75.60 GFLOPS

Board-Design

60W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
TU117
-
-
-
Turing
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
12 nm
4700 million
Transistoren
4700 million
200 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Shader-Modell
6.6

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