Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro VX 200 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

NVIDIA Quadro VX 200 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro VX 200 mit 512MB VRAM und RTX A1000 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A1000 Mobile Vorteil von
14 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224GB/s gegenüber 51.20GB/s)
1936 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (60W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro VX 200
0.252 TFLOPS
RTX A1000 Mobile +2876%
7.5 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2008
Veröffentlichungsdatum
Mär 2022
Quadro VX
Generation
Quadro Ampere-M
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
630 MHz
-
Boost-Takt
1831 MHz
800 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
128bit
51.20GB/s
Bandbreite
224GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
14
SM-Anzahl
16
112
Shading-Einheiten
2048
56
TMUs
64
16
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
64
-
RT-Kerne
16
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
64 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

7.200 GPixel/s
Pixeltakt
89.9 GPixel/s
25.20 GTexel/s
Texture-Takt
117.2 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.669 TFLOPS
252.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
7.5 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
72.96 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
60W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G92
GPU-Name
GA107
-
-
-
Tesla
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
65 nm
Prozessgröße
8 nm
754 million
Transistoren
8700 million
324 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
8.6
4.0
Shader-Modell
6.7

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