Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon 520 Mobile vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

AMD Radeon 520 Mobile vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon 520 Mobile mit 2GB VRAM und Radeon Pro WX Vega M GL mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon 520 Mobile Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 65W)
AMD Radeon Pro WX Vega M GL Vorteil von
1 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (179.2GB/s gegenüber 16.00GB/s)
960 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon 520 Mobile
0.659 TFLOPS
Radeon Pro WX Vega M GL +292%
2.588 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2017
Veröffentlichungsdatum
Apr 2018
Mobility Radeon
Generation
Vega
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

-
Basis-Takt
931 MHz
-
Boost-Takt
1011 MHz
1000 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
DDR3
Speichertyp
HBM2
64bit
Speicherbus
1024bit
16.00GB/s
Bandbreite
179.2GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
20
-
-
-
320
Shading-Einheiten
1280
20
TMUs
80
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.240 GPixel/s
Pixeltakt
32.35 GPixel/s
20.60 GTexel/s
Texture-Takt
80.88 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.588 TFLOPS
659.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.588 TFLOPS
41.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
161.8 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
65W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Banks
GPU-Name
Polaris 22
Banks PRO (216-0568010)
GPU-Variante
VegaM MGL XL
GCN 1.0
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
28 nm
Prozessgröße
14 nm
690 million
Transistoren
5000 million
56 mm²
Die-Größe
208 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Shader-Modell
6.4

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