Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon 520 Mobile vs AMD Radeon RX 550X Mobile

AMD Radeon 520 Mobile vs AMD Radeon RX 550X Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon 520 Mobile mit 2GB VRAM und Radeon RX 550X Mobile mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 550X Mobile Vorteil von
1 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (48.00GB/s gegenüber 16.00GB/s)
320 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon 520 Mobile
0.659 TFLOPS
Radeon RX 550X Mobile +128%
1.505 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2017
Veröffentlichungsdatum
Apr 2018
Mobility Radeon
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1100 MHz
-
Boost-Takt
1176 MHz
1000 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
64bit
16.00GB/s
Bandbreite
48.00GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
10
-
-
-
320
Shading-Einheiten
640
20
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.240 GPixel/s
Pixeltakt
18.82 GPixel/s
20.60 GTexel/s
Texture-Takt
47.04 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
1.505 TFLOPS
659.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.505 TFLOPS
41.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
94.08 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Banks
GPU-Name
Polaris 23
Banks PRO (216-0568010)
GPU-Variante
Polaris 23 MXT
GCN 1.0
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
28 nm
Prozessgröße
14 nm
690 million
Transistoren
2200 million
56 mm²
Die-Größe
103 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Shader-Modell
6.4

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