Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon 550 vs NVIDIA Quadro FX 540

AMD Radeon 550 vs NVIDIA Quadro FX 540

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon 550 mit 2GB VRAM und Quadro FX 540 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon 550 Vorteil von
12 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (56.00GB/s gegenüber 8.000GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 540 Vorteil von
Geringerer TDP (25W gegenüber 50W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Apr 2017
Veröffentlichungsdatum
Aug 2004
Polaris
Generation
Quadro FX Curie
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1100 MHz
Basis-Takt
-
1183 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
250 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
128MB
GDDR5
Speichertyp
DDR
64bit
Speicherbus
128bit
56.00GB/s
Bandbreite
8.000GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
8
Einheiten berechnen
-
512
Shading-Einheiten
-
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

18.93 GPixel/s
Pixeltakt
1.200 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Texture-Takt
2.400 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1211 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
75.71 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Lexa
GPU-Name
NV43
Lexa PRO (215-0904018)
GPU-Variante
NV43 GL
GCN 4.0
Architektur
Curie
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
110 nm
2200 million
Transistoren
146 million
103 mm²
Die-Größe
154 mm²

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
25W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
3.0

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