Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon 550X 640SP vs ATI Radeon X1600

AMD Radeon 550X 640SP vs ATI Radeon X1600

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon 550X 640SP mit 4GB VRAM und Radeon X1600 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon 550X 640SP Vorteil von
11 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (48.00GB/s gegenüber 12.80GB/s)
640 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1600 Vorteil von
Geringerer TDP (27W gegenüber 50W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Apr 2018
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
Polaris
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1019 MHz
Basis-Takt
-
1071 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
DDR2
64bit
Speicherbus
128bit
48.00GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
10
Einheiten berechnen
-
640
Shading-Einheiten
-
40
TMUs
4
16
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

17.14 GPixel/s
Pixeltakt
2.540 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Texture-Takt
2.540 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1371 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
85.68 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Lexa
GPU-Name
RV516
Lexa PRO (215-0904018)
GPU-Variante
-
GCN 4.0
Architektur
R500
GlobalFoundries
Foundry
UMC
14 nm
Prozessgröße
80 nm
2200 million
Transistoren
107 million
103 mm²
Die-Größe
100 mm²

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
27W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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