Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon 880M vs NVIDIA ION 2

AMD Radeon 880M vs NVIDIA ION 2

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon 880M mit 0System Shared VRAM und ION 2 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon 880M Vorteil von
16 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
496 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (15W gegenüber 20W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon 880M +8635%
2.97 TFLOPS
ION 2
0.034 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2024
Veröffentlichungsdatum
Jun 2008
Navi III IGP(Strix Point Mobile)
Generation
ION
Integrierte
Typ
Integrierte
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

400 MHz
Basis-Takt
-
2900 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
1
512
Shading-Einheiten
16
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
12
RT-Kerne
-
128 KB per Array
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
32 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

46.40 GPixel/s
Pixeltakt
2.000 GPixel/s
92.80 GTexel/s
Texture-Takt
4.000 GTexel/s
5.939 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.970 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
34.24 GFLOPS
185.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
20W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Strix Point
GPU-Name
GT218
-
GPU-Variante
N11M-PT1
RDNA 3.5
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
4 nm
Prozessgröße
40 nm
34000 million
Transistoren
260 million
233 mm²
Die-Größe
57 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.8
Shader-Modell
4.1

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