Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon 890M vs NVIDIA Tegra 4 GPU

AMD Radeon 890M vs NVIDIA Tegra 4 GPU

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon 890M mit 0System Shared VRAM und Tegra 4 GPU mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon 890M Vorteil von
10 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
1024 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (15W gegenüber 20W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jul 2024
Veröffentlichungsdatum
Aug 2013
Navi III IGP(Strix Point Mobile)
Generation
Tegra
Integrierte
Typ
Integrierte
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

400 MHz
Basis-Takt
-
2900 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

16
Einheiten berechnen
-
-
-
-
1024
Shading-Einheiten
-
64
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
16
RT-Kerne
-
128 KB per Array
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

92.80 GPixel/s
Pixeltakt
2.688 GPixel/s
185.6 GTexel/s
Texture-Takt
2.688 GTexel/s
11.88 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.939 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
371.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
20W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Strix Point
GPU-Name
Wayne
-
GPU-Variante
Tegra 4
RDNA 3.5
Architektur
VLIW Vec4
TSMC
Foundry
TSMC
4 nm
Prozessgröße
28 nm
34000 million
Transistoren
11 million
233 mm²
Die-Größe
85 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
ES 3.0
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.8
Shader-Modell
-

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