Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon E2400 vs Intel Arc Pro A60M

ATI Radeon E2400 vs Intel Arc Pro A60M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon E2400 mit 128MB VRAM und Arc Pro A60M mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Radeon E2400 Vorteil von
Geringerer TDP (25W gegenüber 95W)
Intel Arc Pro A60M Vorteil von
16 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (256.0GB/s gegenüber 11.20GB/s)
2008 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon E2400
0.048 TFLOPS
Arc Pro A60M +10993%
5.325 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2007
Veröffentlichungsdatum
Jun 2023
Embedded
Generation
Alchemist
Notebook
Typ
Notebook
MXM-II
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
900 MHz
-
Boost-Takt
1300 MHz
700 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

128MB
Speichergröße
8GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
128bit
11.20GB/s
Bandbreite
256.0GB/s

Render-Konfiguration

2
Einheiten berechnen
-
-
-
-
40
Shading-Einheiten
2048
4
TMUs
128
4
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
256
-
RT-Kerne
16
-
-
-
32 KB
L2-Cache
8 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.400 GPixel/s
Pixeltakt
83.20 GPixel/s
2.400 GTexel/s
Texture-Takt
166.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
10.65 TFLOPS
48.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.325 TFLOPS
-
-
-

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
95W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

RV610
GPU-Name
DG2-256
-
GPU-Variante
ACM-G12
TeraScale
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
6 nm
180 million
Transistoren
Unbekannt
85 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.0
Shader-Modell
6.6

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