Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon E2400 vs NVIDIA T500 Mobile

ATI Radeon E2400 vs NVIDIA T500 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon E2400 mit 128MB VRAM und T500 Mobile mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA T500 Mobile Vorteil von
13 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (80.00GB/s gegenüber 11.20GB/s)
856 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (18W gegenüber 25W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon E2400
0.048 TFLOPS
T500 Mobile +6227%
3.037 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2007
Veröffentlichungsdatum
Dez 2020
Embedded
Generation
Quadro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
MXM-II
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1365 MHz
-
Boost-Takt
1695 MHz
700 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

128MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
64bit
11.20GB/s
Bandbreite
80.00GB/s

Render-Konfiguration

2
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
14
40
Shading-Einheiten
896
4
TMUs
56
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
32 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.400 GPixel/s
Pixeltakt
54.24 GPixel/s
2.400 GTexel/s
Texture-Takt
94.92 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.075 TFLOPS
48.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.037 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
94.92 GFLOPS

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
18W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

RV610
GPU-Name
TU117
-
-
-
TeraScale
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
12 nm
180 million
Transistoren
4700 million
85 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.0
Shader-Modell
6.6

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