Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon E4690 MXM vs NVIDIA GeForce GT 650M

ATI Radeon E4690 MXM vs NVIDIA GeForce GT 650M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon E4690 MXM mit 512MB VRAM und GeForce GT 650M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Radeon E4690 MXM Vorteil von
Geringerer TDP (30W gegenüber 45W)
NVIDIA GeForce GT 650M Vorteil von
2 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (28.80GB/s gegenüber 22.40GB/s)
64 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon E4690 MXM
0.384 TFLOPS
GeForce GT 650M +90%
0.73 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2009
Veröffentlichungsdatum
Mär 2012
Embedded
Generation
GeForce 600M
Notebook
Typ
Notebook
MXM-II
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
835 MHz
-
Boost-Takt
950 MHz
700 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
1024MB
GDDR3
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
128bit
22.40GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

4
Einheiten berechnen
-
-
-
-
320
Shading-Einheiten
384
32
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
128 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.800 GPixel/s
Pixeltakt
7.600 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Texture-Takt
30.40 GTexel/s
-
-
-
384.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
729.6 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
30.40 GFLOPS

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
45W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

RV730
GPU-Name
GK107
RV730 XT E4690 (215-0729055)
GPU-Variante
N13P-GT-A2
TeraScale
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
514 million
Transistoren
1270 million
146 mm²
Die-Größe
118 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Shader-Modell
5.1

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