Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon E6460 vs NVIDIA GeForce MX570

AMD Radeon E6460 vs NVIDIA GeForce MX570

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon E6460 mit 512MB VRAM und GeForce MX570 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX570 Vorteil von
11 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 25.60GB/s)
1888 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon E6460
0.192 TFLOPS
GeForce MX570 +2364%
4.731 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2011
Veröffentlichungsdatum
Mai 2022
Embedded
Generation
GeForce MX
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
832 MHz
-
Boost-Takt
1155 MHz
800 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
64bit
25.60GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
16
2
Einheiten berechnen
-
160
Shading-Einheiten
2048
8
TMUs
64
4
ROPs
40
-
Tensor-Kerne
64
-
RT-Kerne
16
8 KB (per CU)
L1-Cache
128 KB (per SM)
128 KB
L2-Cache
2 MB

Theoretische Leistung

2.400 GPixel/s
Pixeltakt
46.20 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Texture-Takt
73.92 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.731 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.731 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
73.92 GFLOPS

Grafikprozessor

Caicos
GPU-Name
GA107
E6460
GPU-Variante
MX570
TeraScale 2
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
40 nm
Prozessgröße
8 nm
370 million
Transistoren
Unbekannt
67 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Shader-Modell
6.6

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