Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon E8860 vs NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra

AMD Radeon E8860 vs NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon E8860 mit 2GB VRAM und GeForce Go 6800 Ultra mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon E8860 Vorteil von
8 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (72.00GB/s gegenüber 38.40GB/s)
640 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (37W gegenüber 89W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2014
Veröffentlichungsdatum
Feb 2005
Embedded
Generation
GeForce Go 6
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

575 MHz
Basis-Takt
-
625 MHz
Boost-Takt
-
1125 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
256bit
72.00GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
-
-
-
-
640
Shading-Einheiten
-
40
TMUs
12
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

10.00 GPixel/s
Pixeltakt
3.600 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Texture-Takt
5.400 GTexel/s
-
-
-
800.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
50.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

37W
TDP (Thermal Design Power)
89W
-
-
-
1x VGA
Ausgänge
Portable Device Dependent
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Venus
GPU-Name
NV41
Venus MCM
GPU-Variante
GO6800 U
GCN 1.0
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
130 nm
1500 million
Transistoren
190 million
123 mm²
Die-Größe
225 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
2.1 (1.2)
OpenCL
N/A
1.2.170
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5 (5.1)
Shader-Modell
3.0

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