Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon E8860 vs AMD Radeon R5 A330

AMD Radeon E8860 vs AMD Radeon R5 A330

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon E8860 mit 2GB VRAM und Radeon R5 A330 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon E8860 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (72.00GB/s gegenüber 14.40GB/s)
320 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon R5 A330 Vorteil von
1 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon E8860 +21%
0.8 TFLOPS
Radeon R5 A330
0.659 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2014
Veröffentlichungsdatum
Okt 2015
Embedded
Generation
All-In-One
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

575 MHz
Basis-Takt
-
625 MHz
Boost-Takt
-
1125 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
72.00GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
5
-
-
-
640
Shading-Einheiten
320
40
TMUs
20
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

10.00 GPixel/s
Pixeltakt
8.240 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Texture-Takt
20.60 GTexel/s
-
-
-
800.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
659.2 GFLOPS
50.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

37W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
1x VGA
Ausgänge
Portable Device Dependent
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Venus
GPU-Name
Exo
Venus MCM
GPU-Variante
-
GCN 1.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1500 million
Transistoren
690 million
123 mm²
Die-Größe
56 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2.170
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.5 (5.1)
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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