Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon E8950 vs NVIDIA GeForce GTX 460M

AMD Radeon E8950 vs NVIDIA GeForce GTX 460M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon E8950 mit 8GB VRAM und GeForce GTX 460M mit 1536MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon E8950 Vorteil von
5 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1536GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 60.00GB/s)
1856 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 460M Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 95W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon E8950 +690%
4.096 TFLOPS
GeForce GTX 460M
0.518 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2015
Veröffentlichungsdatum
Sep 2010
Embedded
Generation
GeForce 400M
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

735 MHz
Basis-Takt
-
1000 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
625 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
1536MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
192bit
192.0GB/s
Bandbreite
60.00GB/s

Render-Konfiguration

32
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
4
2048
Shading-Einheiten
192
128
TMUs
32
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
384 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

32.00 GPixel/s
Pixeltakt
5.400 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Texture-Takt
21.60 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.096 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
518.4 GFLOPS
256.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
43.20 GFLOPS

Board-Design

95W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Amethyst
GPU-Name
GF106
E8950
GPU-Variante
N11E-GS-A1
GCN 3.0
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
5000 million
Transistoren
1170 million
366 mm²
Die-Größe
238 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.3
Shader-Modell
5.1

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