Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon E9260 MXM vs AMD Radeon R7 A360

AMD Radeon E9260 MXM vs AMD Radeon R7 A360

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon E9260 MXM mit 4GB VRAM und Radeon R7 A360 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon E9260 MXM Vorteil von
1 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (112.0GB/s gegenüber 14.40GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon E9260 MXM +148%
2.15 TFLOPS
Radeon R7 A360
0.864 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2016
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
Embedded
Generation
All-In-One
Notebook
Typ
Notebook
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1090 MHz
Basis-Takt
1100 MHz
1200 MHz
Boost-Takt
1125 MHz
1750 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
112.0GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

14
Einheiten berechnen
6
-
-
-
896
Shading-Einheiten
384
48
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

19.20 GPixel/s
Pixeltakt
9.000 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Texture-Takt
27.00 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
864.0 GFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
864.0 GFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
54.00 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Baffin
GPU-Name
Meso
Baffin PRO
GPU-Variante
Meso XT (216-0864018)
GCN 4.0
Architektur
GCN 3.0
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
3000 million
Transistoren
1550 million
123 mm²
Die-Größe
125 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Shader-Modell
6.5

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