Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon E9390 PCIe vs NVIDIA Quadro FX Go540

AMD Radeon E9390 PCIe vs NVIDIA Quadro FX Go540

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon E9390 PCIe mit 8GB VRAM und Quadro FX Go540 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon E9390 PCIe Vorteil von
15 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 7.200GB/s)
1792 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX Go540 Vorteil von
Geringerer TDP (25W gegenüber 75W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Okt 2019
Veröffentlichungsdatum
Aug 2004
Embedded
Generation
Quadro FX Go
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-II

Taktraten

713 MHz
Basis-Takt
-
1089 MHz
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
225 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
128MB
GDDR5
Speichertyp
DDR
256bit
Speicherbus
128bit
160.0GB/s
Bandbreite
7.200GB/s

Render-Konfiguration

28
Einheiten berechnen
-
-
-
-
1792
Shading-Einheiten
-
112
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

34.85 GPixel/s
Pixeltakt
1.200 GPixel/s
122.0 GTexel/s
Texture-Takt
2.400 GTexel/s
3.903 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.903 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
243.9 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
-
-
4x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Ellesmere
GPU-Name
NV43
-
GPU-Variante
QDFX-GO540-N-A4
GCN 4.0
Architektur
Curie
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
110 nm
5700 million
Transistoren
146 million
232 mm²
Die-Größe
154 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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