Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon E9550 MXM vs ATI Mobility Radeon X1700

AMD Radeon E9550 MXM vs ATI Mobility Radeon X1700

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon E9550 MXM mit 8GB VRAM und Mobility Radeon X1700 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon E9550 MXM Vorteil von
10 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
2304 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Sep 2016
Veröffentlichungsdatum
Feb 2006
Embedded
Generation
M6x
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1120 MHz
Basis-Takt
-
1266 MHz
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
128bit
160.0GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

36
Einheiten berechnen
-
-
-
-
2304
Shading-Einheiten
-
144
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

40.51 GPixel/s
Pixeltakt
1.900 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Texture-Takt
1.900 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.834 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
364.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

95W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Ellesmere
GPU-Name
M66
Ellesmere XT
GPU-Variante
M66-P (216BGCKC13FG)
GCN 4.0
Architektur
Ultra-Threaded SE
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
90 nm
5700 million
Transistoren
157 million
232 mm²
Die-Größe
150 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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