Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Graphics 320SP vs AMD Radeon R8 M535DX

AMD Radeon Graphics 320SP vs AMD Radeon R8 M535DX

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon Graphics 320SP mit 0System Shared VRAM und Radeon R8 M535DX mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Graphics 320SP Vorteil von
2 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Graphics 320SP +57%
0.896 TFLOPS
Radeon R8 M535DX
0.57 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2020
Veröffentlichungsdatum
Apr 2017
Renoir
Generation
Gem System Hybrid
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

400 MHz
Basis-Takt
780 MHz
1400 MHz
Boost-Takt
891 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
5
-
-
-
320
Shading-Einheiten
320
20
TMUs
20
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
-
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

11.20 GPixel/s
Pixeltakt
7.128 GPixel/s
28.00 GTexel/s
Texture-Takt
17.82 GTexel/s
1.792 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
570.2 GFLOPS
896.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
570.2 GFLOPS
56.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
35.64 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

Renoir
GPU-Name
Meso
-
GPU-Variante
Meso PRO (216-0864032)
GCN 5.1
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
28 nm
9800 million
Transistoren
1550 million
156 mm²
Die-Größe
125 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Shader-Modell
6.5

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