Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Graphics 384SP vs AMD Radeon 880M

AMD Radeon Graphics 384SP vs AMD Radeon 880M

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon Graphics 384SP mit 0System Shared VRAM und Radeon 880M mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon 880M Vorteil von
4 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
128 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Graphics 384SP
1.152 TFLOPS
Radeon 880M +157%
2.97 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2020
Veröffentlichungsdatum
Jul 2024
Renoir
Generation
Navi III IGP(Strix Point Mobile)
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

400 MHz
Basis-Takt
400 MHz
1500 MHz
Boost-Takt
2900 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
12
-
-
-
384
Shading-Einheiten
512
24
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
RT-Kerne
12
-
L1-Cache
128 KB per Array
-
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

12.00 GPixel/s
Pixeltakt
46.40 GPixel/s
36.00 GTexel/s
Texture-Takt
92.80 GTexel/s
2.304 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.939 TFLOPS
1152 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.970 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
185.6 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Renoir
GPU-Name
Strix Point
-
-
-
GCN 5.1
Architektur
RDNA 3.5
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
4 nm
9800 million
Transistoren
34000 million
156 mm²
Die-Größe
233 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Shader-Modell
6.8

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