Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Graphics 448SP vs NVIDIA GeForce G205M

AMD Radeon Graphics 448SP vs NVIDIA GeForce G205M

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon Graphics 448SP mit 0System Shared VRAM und GeForce G205M mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Graphics 448SP Vorteil von
12 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
432 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce G205M Vorteil von
Geringerer TDP (14W gegenüber 25W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Graphics 448SP +4508%
1.613 TFLOPS
GeForce G205M
0.035 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2021
Veröffentlichungsdatum
Jan 2009
Lucienne
Generation
GeForce 200M
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
-
1800 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

7
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
2
448
Shading-Einheiten
16
32
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

14.40 GPixel/s
Pixeltakt
1.800 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Texture-Takt
3.600 GTexel/s
3.226 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.613 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
35.20 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
14W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Lucienne
GPU-Name
C79
-
GPU-Variante
MCP79MX
GCN 5.1
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
-
7 nm
Prozessgröße
65 nm
9800 million
Transistoren
314 million
156 mm²
Die-Größe
144 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Shader-Modell
4.0

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