Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs ATI Radeon Xpress 1250 Mobile IGP

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs ATI Radeon Xpress 1250 Mobile IGP

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon Graphics 512SP Mobile mit 0System Shared VRAM und Radeon Xpress 1250 Mobile IGP mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile Vorteil von
14 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Feb 2007
Vega II IGP
Generation
Radeon IGP
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
-
2000 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
-
-
-
-
512
Shading-Einheiten
-
32
TMUs
4
8
ROPs
4
-
-
-
-
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-
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-
-
-
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-
-
-
-

Theoretische Leistung

16.00 GPixel/s
Pixeltakt
1.600 GPixel/s
64.00 GTexel/s
Texture-Takt
1.600 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.048 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
128.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Barcelo
GPU-Name
RS690
-
GPU-Variante
RS690M
GCN 5.1
Architektur
R400
TSMC
Foundry
-
7 nm
Prozessgröße
80 nm
10700 million
Transistoren
120 million
180 mm²
Die-Größe
73 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0b (9_2)
4.6
OpenGL
2.0
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Shader-Modell
-

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