Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon HD 2900 XTX vs NVIDIA GeForce GT 1030

ATI Radeon HD 2900 XTX vs NVIDIA GeForce GT 1030

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 2900 XTX mit 512MB VRAM und GeForce GT 1030 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Radeon HD 2900 XTX Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (106.0GB/s gegenüber 48.06GB/s)
NVIDIA GeForce GT 1030 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
64 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (30W gegenüber 240W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 2900 XTX
0.476 TFLOPS
GeForce GT 1030 +136%
1.127 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Mai 2017
Radeon R600
Generation
GeForce 10
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

-
Basis-Takt
1228 MHz
-
Boost-Takt
1468 MHz
828 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
512bit
Speicherbus
64bit
106.0GB/s
Bandbreite
48.06GB/s

Render-Konfiguration

4
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
3
320
Shading-Einheiten
384
16
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

11.89 GPixel/s
Pixeltakt
23.49 GPixel/s
11.89 GTexel/s
Texture-Takt
35.23 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
17.62 GFLOPS
475.5 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1127 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
35.23 GFLOPS

Board-Design

240W
TDP (Thermal Design Power)
30W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0
2x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

R600
GPU-Name
GP108
R600 XTX A11 (215RGMDKA11FG)
GPU-Variante
GP108-300-A1
TeraScale
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
Samsung
80 nm
Prozessgröße
14 nm
720 million
Transistoren
1800 million
420 mm²
Die-Größe
74 mm²

Grafikfunktionen

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.0
Shader-Modell
6.4

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