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ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 3870 Mac Edition mit 512MB VRAM und GeForce GTX 1650 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 Vorteil von
10 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (128.1GB/s gegenüber 72.06GB/s)
576 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (75W gegenüber 106W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
GeForce GTX 1650 +500%
2.984 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2008
Veröffentlichungsdatum
Apr 2019
Radeon R600
Generation
GeForce 16
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1485 MHz
-
Boost-Takt
1665 MHz
1126 MHz
Speichertakt
2001 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
4GB
GDDR4
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
72.06GB/s
Bandbreite
128.1GB/s

Render-Konfiguration

4
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
14
320
Shading-Einheiten
896
16
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

12.43 GPixel/s
Pixeltakt
53.28 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Texture-Takt
93.24 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.967 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.984 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
93.24 GFLOPS

Board-Design

106W
TDP (Thermal Design Power)
75W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

RV670
GPU-Name
TU117
RV670 XT (215-0708005)
GPU-Variante
TU117-300-A1
TeraScale
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
12 nm
666 million
Transistoren
4700 million
192 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Shader-Modell
6.6

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