Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 3870 Mac Edition mit 512MB VRAM und GeForce GTX 580 Rev. 2 mit 1536MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (106W gegenüber 244W)
NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Vorteil von
3 Jahre später veröffentlicht
Mehr VRAM (1536GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.4GB/s gegenüber 72.06GB/s)
192 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
GeForce GTX 580 Rev. 2 +218%
1.581 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2008
Veröffentlichungsdatum
Jun 2011
Radeon R600
Generation
GeForce 500
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1126 MHz
Speichertakt
1002 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
1536MB
GDDR4
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
384bit
72.06GB/s
Bandbreite
192.4GB/s

Render-Konfiguration

4
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
16
320
Shading-Einheiten
512
16
TMUs
64
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
768 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

12.43 GPixel/s
Pixeltakt
24.70 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Texture-Takt
49.41 GTexel/s
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.581 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
197.6 GFLOPS

Board-Design

106W
TDP (Thermal Design Power)
244W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

RV670
GPU-Name
GF110
RV670 XT (215-0708005)
GPU-Variante
GF110-380-A1
TeraScale
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
40 nm
666 million
Transistoren
3000 million
192 mm²
Die-Größe
520 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
4.1
Shader-Modell
5.1

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