Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 3870 Mac Edition mit 512MB VRAM und GeForce GTX 645 OEM mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (72.06GB/s gegenüber 64.00GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vorteil von
4 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 512GB)
256 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (65W gegenüber 106W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM +90%
0.949 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2008
Veröffentlichungsdatum
Apr 2013
Radeon R600
Generation
GeForce 600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1126 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
1024MB
GDDR4
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
72.06GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

4
Einheiten berechnen
-
-
-
-
320
Shading-Einheiten
576
16
TMUs
48
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
256 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

12.43 GPixel/s
Pixeltakt
9.888 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Texture-Takt
39.55 GTexel/s
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
949.2 GFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
39.55 GFLOPS

Board-Design

106W
TDP (Thermal Design Power)
65W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

RV670
GPU-Name
GK106
RV670 XT (215-0708005)
GPU-Variante
GK106-200-A1
TeraScale
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
666 million
Transistoren
2540 million
192 mm²
Die-Größe
221 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Shader-Modell
5.1

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