Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 3870 Mac Edition mit 512MB VRAM und GeForce GTX 650 Ti OEM mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (106W gegenüber 110W)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Vorteil von
4 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (86.40GB/s gegenüber 72.06GB/s)
448 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti OEM +186%
1.425 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2008
Veröffentlichungsdatum
Mär 2013
Radeon R600
Generation
GeForce 600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1126 MHz
Speichertakt
1350 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
2GB
GDDR4
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
72.06GB/s
Bandbreite
86.40GB/s

Render-Konfiguration

4
Einheiten berechnen
-
-
-
-
320
Shading-Einheiten
768
16
TMUs
64
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
256 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

12.43 GPixel/s
Pixeltakt
14.85 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Texture-Takt
59.39 GTexel/s
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1425 GFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
59.39 GFLOPS

Board-Design

106W
TDP (Thermal Design Power)
110W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

RV670
GPU-Name
GK106
RV670 XT (215-0708005)
GPU-Variante
-
TeraScale
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
666 million
Transistoren
2540 million
192 mm²
Die-Größe
221 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Shader-Modell
5.1

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