Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon R5 330 OEM

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon R5 330 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 3870 Mac Edition mit 512MB VRAM und Radeon R5 330 OEM mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (72.06GB/s gegenüber 14.40GB/s)
AMD Radeon R5 330 OEM Vorteil von
6 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Geringerer TDP (50W gegenüber 106W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM +10%
0.547 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2008
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
Radeon R600
Generation
Pirate Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
830 MHz
-
Boost-Takt
855 MHz
1126 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
2GB
GDDR4
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
64bit
72.06GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

4
Einheiten berechnen
5
-
-
-
320
Shading-Einheiten
320
16
TMUs
20
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

12.43 GPixel/s
Pixeltakt
6.840 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Texture-Takt
17.10 GTexel/s
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
547.2 GFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

106W
TDP (Thermal Design Power)
50W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

RV670
GPU-Name
Hainan
RV670 XT (215-0708005)
GPU-Variante
-
TeraScale
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
666 million
Transistoren
690 million
192 mm²
Die-Größe
56 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Shader-Modell
5.1

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