Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon HD 4570 vs NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2

ATI Radeon HD 4570 vs NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 4570 mit 1024MB VRAM und GeForce GTX 570 Rev. 2 mit 1280MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Radeon HD 4570 Vorteil von
Geringerer TDP (25W gegenüber 219W)
NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2 Vorteil von
2 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1280GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (152.0GB/s gegenüber 8.000GB/s)
400 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 4570
0.104 TFLOPS
GeForce GTX 570 Rev. 2 +1250%
1.405 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2008
Veröffentlichungsdatum
Dez 2010
Radeon R700
Generation
GeForce 500
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
500 MHz
Speichertakt
950 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
1280MB
DDR2
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
320bit
8.000GB/s
Bandbreite
152.0GB/s

Render-Konfiguration

1
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
15
80
Shading-Einheiten
480
8
TMUs
60
4
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
64 KB
L2-Cache
640 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.600 GPixel/s
Pixeltakt
21.96 GPixel/s
5.200 GTexel/s
Texture-Takt
43.92 GTexel/s
-
-
-
104.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1405 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
175.7 GFLOPS

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
219W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
Ausgänge
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort
None
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

RV710
GPU-Name
GF110
RV710 (215-0725016)
GPU-Variante
GF110-275-A1
TeraScale
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
40 nm
242 million
Transistoren
3000 million
73 mm²
Die-Größe
520 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
4.1
Shader-Modell
5.1

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