Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon HD 4670 AGP vs AMD Radeon R5 330 OEM

ATI Radeon HD 4670 AGP vs AMD Radeon R5 330 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 4670 AGP mit 1024MB VRAM und Radeon R5 330 OEM mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Radeon HD 4670 AGP Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (25.60GB/s gegenüber 14.40GB/s)
AMD Radeon R5 330 OEM Vorteil von
5 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Geringerer TDP (50W gegenüber 59W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 4670 AGP
0.48 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM +13%
0.547 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2009
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
Radeon R700
Generation
Pirate Islands
Desktop
Typ
Desktop
AGP 8x
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
830 MHz
-
Boost-Takt
855 MHz
800 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
25.60GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

4
Einheiten berechnen
5
-
-
-
320
Shading-Einheiten
320
32
TMUs
20
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

6.000 GPixel/s
Pixeltakt
6.840 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Texture-Takt
17.10 GTexel/s
-
-
-
480.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
547.2 GFLOPS
-
-
-

Board-Design

59W
TDP (Thermal Design Power)
50W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

RV730
GPU-Name
Hainan
RV730 XT (215-0719047)
GPU-Variante
-
TeraScale
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
514 million
Transistoren
690 million
146 mm²
Die-Größe
56 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Shader-Modell
5.1

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