Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon HD 4670 X2 vs AMD Radeon Pro V5300X

ATI Radeon HD 4670 X2 vs AMD Radeon Pro V5300X

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 4670 X2 mit 512MB VRAM und Radeon Pro V5300X mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro V5300X Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 22.40GB/s)
704 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (50W gegenüber 118W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 4670 X2
0.48 TFLOPS
Radeon Pro V5300X +412%
2.46 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2008
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Radeon R700
Generation
Radeon Pro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1125 MHz
-
Boost-Takt
1201 MHz
700 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
22.40GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

4
Einheiten berechnen
16
-
-
-
320
Shading-Einheiten
1024
32
TMUs
64
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

6.000 GPixel/s
Pixeltakt
19.22 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Texture-Takt
76.86 GTexel/s
-
-
-
480.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.460 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
153.7 GFLOPS

Board-Design

118W
TDP (Thermal Design Power)
50W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
4x DVI
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

RV730
GPU-Name
Baffin
RV730 XT (215-0719047)
GPU-Variante
Baffin XT
TeraScale
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
55 nm
Prozessgröße
14 nm
514 million
Transistoren
3000 million
146 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Shader-Modell
6.4

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