Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon HD 4850 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

ATI Radeon HD 4850 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

ATI Radeon HD 4850
VS
NVIDIA GeForce GT 640 OEM
ATI Radeon HD 4850
NVIDIA GeForce GT 640 OEM
Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 4850 mit 512MB VRAM und GeForce GT 640 OEM mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Radeon HD 4850 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (63.55GB/s gegenüber 28.51GB/s)
416 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Vorteil von
3 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Geringerer TDP (50W gegenüber 110W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 4850 +63%
1 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM
0.612 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2008
Veröffentlichungsdatum
Apr 2012
Radeon R700
Generation
GeForce 600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
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-
-
-
-
993 MHz
Speichertakt
891 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
128bit
63.55GB/s
Bandbreite
28.51GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
-
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-
-
800
Shading-Einheiten
384
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
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-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
256 KB
L2-Cache
256 KB
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-

Theoretische Leistung

10.00 GPixel/s
Pixeltakt
6.376 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Texture-Takt
25.50 GTexel/s
-
-
-
1000 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
612.1 GFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
25.50 GFLOPS

Board-Design

110W
TDP (Thermal Design Power)
50W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

RV770
GPU-Name
GK107
RV770 PRO (215-0669065)
GPU-Variante
GK107-320-A2
TeraScale
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
956 million
Transistoren
1270 million
256 mm²
Die-Größe
118 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Shader-Modell
5.1

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