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ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 4870 Mac Edition mit 512MB VRAM und GeForce GTX 960 OEM mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Vorteil von
6 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (112.2GB/s gegenüber 108.8GB/s)
224 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM +105%
2.46 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2009
Veröffentlichungsdatum
Nov 2015
Radeon R700
Generation
GeForce 900
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1176 MHz
-
Boost-Takt
1201 MHz
850 MHz
Speichertakt
1753 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
108.8GB/s
Bandbreite
112.2GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
-
-
-
-
800
Shading-Einheiten
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
256 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

12.00 GPixel/s
Pixeltakt
38.43 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Texture-Takt
76.86 GTexel/s
-
-
-
1200 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.460 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
76.86 GFLOPS

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Ausgänge
No outputs
2x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

RV770
GPU-Name
GM206
RV770 XT Mac (215-0669080)
GPU-Variante
GTX 960 OEM
TeraScale
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
956 million
Transistoren
2940 million
256 mm²
Die-Größe
228 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
4.1
Shader-Modell
6.7

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