Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs ATI Radeon HD 5670 640SP Edition

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs ATI Radeon HD 5670 640SP Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 4870 Mac Edition mit 512MB VRAM und Radeon HD 5670 640SP Edition mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (108.8GB/s gegenüber 64.00GB/s)
160 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon HD 5670 640SP Edition Vorteil von
1 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (64W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 4870 Mac Edition +25%
1.2 TFLOPS
Radeon HD 5670 640SP Edition
0.96 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2009
Veröffentlichungsdatum
Jul 2010
Radeon R700
Generation
Evergreen
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
850 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
108.8GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
8
-
-
-
800
Shading-Einheiten
640
40
TMUs
32
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
8 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

12.00 GPixel/s
Pixeltakt
6.000 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Texture-Takt
24.00 GTexel/s
-
-
-
1200 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
960.0 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
64W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
2x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

RV770
GPU-Name
Juniper
RV770 XT Mac (215-0669080)
GPU-Variante
Juniper CE
TeraScale
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
40 nm
956 million
Transistoren
1040 million
256 mm²
Die-Größe
166 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Shader-Modell
5.0

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