Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon R7 360 896SP

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon R7 360 896SP

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 4870 Mac Edition mit 512MB VRAM und Radeon R7 360 896SP mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (108.8GB/s gegenüber 96.00GB/s)
AMD Radeon R7 360 896SP Vorteil von
6 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
96 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (85W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
Radeon R7 360 896SP +64%
1.971 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2009
Veröffentlichungsdatum
Jun 2015
Radeon R700
Generation
Pirate Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
850 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
108.8GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
14
-
-
-
800
Shading-Einheiten
896
40
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

12.00 GPixel/s
Pixeltakt
17.60 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Texture-Takt
61.60 GTexel/s
-
-
-
1200 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.971 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
123.2 GFLOPS

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
85W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Ausgänge
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

RV770
GPU-Name
Tobago
RV770 XT Mac (215-0669080)
GPU-Variante
Tobago XT
TeraScale
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
956 million
Transistoren
2080 million
256 mm²
Die-Größe
160 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Shader-Modell
6.3

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