Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 5870 Mac Edition mit 1024MB VRAM und GeForce GTX 470 PhysX Edition mit 1280MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (153.0GB/s gegenüber 133.9GB/s)
1152 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vorteil von
Mehr VRAM (1280GB gegenüber 1024GB)
Geringerer TDP (215W gegenüber 228W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 5870 Mac Edition +149%
2.72 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2010
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Evergreen
Generation
GeForce 400
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1195 MHz
Speichertakt
837 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
1280MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
320bit
153.0GB/s
Bandbreite
133.9GB/s

Render-Konfiguration

20
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
14
1600
Shading-Einheiten
448
80
TMUs
56
32
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
640 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

27.20 GPixel/s
Pixeltakt
17.02 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Texture-Takt
34.05 GTexel/s
-
-
-
2.720 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1089 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

228W
TDP (Thermal Design Power)
215W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

Cypress
GPU-Name
GT215
Cypress XT (215-0735033)
GPU-Variante
GT215-400-A2
TeraScale 2
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
40 nm
2154 million
Transistoren
727 million
334 mm²
Die-Größe
144 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.0
Shader-Modell
5.1

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