Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs ATI Radeon HD 2600 XT AGP

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs ATI Radeon HD 2600 XT AGP

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 5870 Mac Edition mit 1024MB VRAM und Radeon HD 2600 XT AGP mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Vorteil von
3 Jahre später veröffentlicht
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (153.0GB/s gegenüber 25.60GB/s)
1480 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon HD 2600 XT AGP Vorteil von
Geringerer TDP (45W gegenüber 228W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 5870 Mac Edition +1316%
2.72 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT AGP
0.192 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2010
Veröffentlichungsdatum
Jun 2007
Evergreen
Generation
Radeon R600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
AGP 8x

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1195 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
128bit
153.0GB/s
Bandbreite
25.60GB/s

Render-Konfiguration

20
Einheiten berechnen
3
-
-
-
1600
Shading-Einheiten
120
80
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

27.20 GPixel/s
Pixeltakt
3.200 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Texture-Takt
6.400 GTexel/s
-
-
-
2.720 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
192.0 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

228W
TDP (Thermal Design Power)
45W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

Cypress
GPU-Name
RV630
Cypress XT (215-0735033)
GPU-Variante
RV630 XT (215CDABKA15FG)
TeraScale 2
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
65 nm
2154 million
Transistoren
390 million
334 mm²
Die-Größe
153 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
5.0
Shader-Modell
4.0

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