Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs ATI Radeon HD 3850 X2

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs ATI Radeon HD 3850 X2

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 5870 Mac Edition mit 1024MB VRAM und Radeon HD 3850 X2 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Vorteil von
2 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (153.0GB/s gegenüber 52.99GB/s)
1280 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon HD 3850 X2 Vorteil von
Geringerer TDP (140W gegenüber 228W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 5870 Mac Edition +535%
2.72 TFLOPS
Radeon HD 3850 X2
0.428 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2010
Veröffentlichungsdatum
Apr 2008
Evergreen
Generation
Radeon R600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1195 MHz
Speichertakt
828 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
256bit
153.0GB/s
Bandbreite
52.99GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
20
Einheiten berechnen
4
1600
Shading-Einheiten
320
80
TMUs
16
32
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
8 KB (per CU)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

27.20 GPixel/s
Pixeltakt
10.70 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Texture-Takt
10.70 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.720 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
428.2 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
85.63 GFLOPS

Grafikprozessor

Cypress
GPU-Name
RV670
Cypress XT (215-0735033)
GPU-Variante
RV670 PRO (215-0708003)
TeraScale 2
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
55 nm
2154 million
Transistoren
666 million
334 mm²
Die-Größe
192 mm²

Board-Design

228W
TDP (Thermal Design Power)
140W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.4
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.2
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.0
Shader-Modell
4.1

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