Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 6450M vs NVIDIA GeForce 810A

AMD Radeon HD 6450M vs NVIDIA GeForce 810A

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon HD 6450M mit 1024MB VRAM und GeForce 810A mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 810A Vorteil von
3 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (14.40GB/s gegenüber 12.80GB/s)
32 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 6450M
0.192 TFLOPS
GeForce 810A +51%
0.291 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2011
Veröffentlichungsdatum
Jul 2014
Vancouver
Generation
GeForce 800A
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
719 MHz
-
Boost-Takt
758 MHz
800 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
DDR3
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
64bit
12.80GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
2
Einheiten berechnen
-
160
Shading-Einheiten
192
8
TMUs
16
4
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
8 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
128 KB
L2-Cache
512 KB

Theoretische Leistung

2.400 GPixel/s
Pixeltakt
6.064 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Texture-Takt
12.13 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
192.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
291.1 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
12.13 GFLOPS

Grafikprozessor

Seymour
GPU-Name
GK208
Seymour PRO S3 (216-0809024)
GPU-Variante
-
TeraScale 2
Architektur
Kepler 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
370 million
Transistoren
1020 million
67 mm²
Die-Größe
87 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
5.0
Shader-Modell
5.1

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